DrawTreeNodeEventHandler Delegat
Definition
Wichtig
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public delegate void DrawTreeNodeEventHandler(System::Object ^ sender, DrawTreeNodeEventArgs ^ e);
public delegate void DrawTreeNodeEventHandler(object sender, DrawTreeNodeEventArgs e);
public delegate void DrawTreeNodeEventHandler(object? sender, DrawTreeNodeEventArgs e);
type DrawTreeNodeEventHandler = delegate of obj * DrawTreeNodeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DrawTreeNodeEventHandler(sender As Object, e As DrawTreeNodeEventArgs)
Parameter
- sender
- Object
Die Quelle des Ereignisses.
Ein DrawTreeNodeEventArgs, das die Ereignisdaten enthält.
Hinweise
Beim Erstellen eines DrawTreeNodeEventHandler-Delegaten bestimmen Sie die Methode für die Ereignisbehandlung. Um dem Ereignishandler das Ereignis zuzuordnen, fügen Sie dem Ereignis eine Instanz des Delegaten hinzu. Der Ereignishandler wird bei jedem Eintreten des Ereignisses aufgerufen, sofern der Delegat nicht entfernt wird. Weitere Informationen zu Ereignishandlerdelegierten finden Sie unter Behandeln und Auslösen von Ereignissen.
Erweiterungsmethoden
GetMethodInfo(Delegate) |
Ruft ein Objekt ab, das die Methode darstellt, die vom angegebenen Delegaten dargestellt wird. |