InputLanguageChangedEventArgs.CharSet Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Zeichensatz ab, der der neuen Eingabesprache zugeordnet ist.
public:
property System::Byte CharSet { System::Byte get(); };
public byte CharSet { get; }
member this.CharSet : byte
Public ReadOnly Property CharSet As Byte
Eigenschaftswert
Eine dem Zeichensatz entsprechende 8-bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen, wie in der folgenden Tabelle aufgeführt.
Zeichensatz | Wert |
---|---|
ANSI_CHARSET | 0 |
DEFAULT_CHARSET | 1 |
SYMBOL_CHARSET | 2 |
MAC_CHARSET | 77 |
SHIFTJI_CHARSET | 128 |
HANGEUL_CHARSET | 129 |
HANGUL_CHARSET | 129 |
JOHAB_CHARSET | 130 |
GB2312_CHARSET | 134 |
CHINESEBIG5_CHARSET | 136 |
GREEK_CHARSET | 161 |
TURKISH_CHARSET | 162 |
VIETNAMESE_CHARSET | 163 |
HEBREW_CHARSET | 177 |
ARABIC_CHARSET | 178 |
BALTIC_CHARSET | 186 |
RUSSIAN_CHARSET | 204 |
THAI_CHARSET | 222 |
EASTEUROPE_CHARSET | 238 |
OEM_CHARSET | 255 |
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung dieses Members veranschaulicht. Im Beispiel meldet ein Ereignishandler das Auftreten des Ereignisses Form.InputLanguageChanged . Dieser Bericht hilft Ihnen, zu erfahren, wann das Ereignis eintritt, und kann Ihnen beim Debuggen helfen. Um über mehrere Ereignisse oder ereignisse zu berichten, die häufig auftreten, sollten Sie erwägen, die Nachricht durch Console.WriteLine ein mehrzeilesiges TextBoxzu ersetzen MessageBox.Show oder anzufügen.
Um den Beispielcode auszuführen, fügen Sie ihn in ein Projekt ein, das eine instance vom Typ Form enthältForm1
. Stellen Sie dann sicher, dass der Ereignishandler dem Form.InputLanguageChanged Ereignis zugeordnet ist.
private void Form1_InputLanguageChanged(Object sender, InputLanguageChangedEventArgs e) {
System.Text.StringBuilder messageBoxCS = new System.Text.StringBuilder();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "InputLanguage", e.InputLanguage );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Culture", e.Culture );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "CharSet", e.CharSet );
messageBoxCS.AppendLine();
MessageBox.Show(messageBoxCS.ToString(), "InputLanguageChanged Event" );
}
Private Sub Form1_InputLanguageChanged(sender as Object, e as InputLanguageChangedEventArgs) _
Handles Form1.InputLanguageChanged
Dim messageBoxVB as New System.Text.StringBuilder()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "InputLanguage", e.InputLanguage)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Culture", e.Culture)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "CharSet", e.CharSet)
messageBoxVB.AppendLine()
MessageBox.Show(messageBoxVB.ToString(),"InputLanguageChanged Event")
End Sub
Hinweise
Diese Eigenschaft ist der Win32-Zeichensatz, zu dem der Benutzer gewechselt hat. Auf ANSI-Systemen kann diese Eigenschaft verwendet werden, um Schriftarten zu erstellen, die den richtigen Zeichensatz anzeigen können. Auf Unicode-Systemen müssen Sie diese Eigenschaft in der Regel nicht verwenden. Verwenden Sie stattdessen die CultureInfo -Klasse für diese Funktionen.