TreeViewEventArgs.Action Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Typ der Aktion ab, der das Ereignis ausgelöst hat.
public:
property System::Windows::Forms::TreeViewAction Action { System::Windows::Forms::TreeViewAction get(); };
public System.Windows.Forms.TreeViewAction Action { get; }
member this.Action : System.Windows.Forms.TreeViewAction
Public ReadOnly Property Action As TreeViewAction
Eigenschaftswert
Der Typ von TreeViewAction, der das Ereignis ausgelöst hat.
Beispiele
Das folgende Beispiel veranschaulicht eine angepasste TreeView. Durch das Erben der TreeView -Klasse verfügt diese benutzerdefinierte Version über die gesamte Funktionalität eines normalen TreeView. Das Ändern verschiedener Eigenschaftswerte im Konstruktor sorgt für eine eindeutige Darstellung. Da die ShowPlusMinus -Eigenschaft auf false festgelegt ist, überschreibt das angepasste Steuerelement auch die OnAfterSelect -Methode, sodass Knoten erweitert und reduziert werden können, wenn sie geklickt werden.
Ein Steuerelement, das auf diese Weise angepasst wird, kann in einer gesamten Organisation verwendet werden, sodass es einfach ist, eine konsistente Schnittstelle bereitzustellen, ohne dass die Steuerelementeigenschaften in jedem einzelnen Projekt angegeben werden müssen.
public ref class CustomizedTreeView: public TreeView
{
public:
CustomizedTreeView()
{
// Customize the TreeView control by setting various properties.
BackColor = System::Drawing::Color::CadetBlue;
FullRowSelect = true;
HotTracking = true;
Indent = 34;
ShowPlusMinus = false;
// The ShowLines property must be false for the FullRowSelect
// property to work.
ShowLines = false;
}
protected:
virtual void OnAfterSelect( TreeViewEventArgs^ e ) override
{
// Confirm that the user initiated the selection.
// This prevents the first node from expanding when it is
// automatically selected during the initialization of
// the TreeView control.
if ( e->Action != TreeViewAction::Unknown )
{
if ( e->Node->IsExpanded )
{
e->Node->Collapse();
}
else
{
e->Node->Expand();
}
}
// Remove the selection. This allows the same node to be
// clicked twice in succession to toggle the expansion state.
SelectedNode = nullptr;
}
};
public class CustomizedTreeView : TreeView
{
public CustomizedTreeView()
{
// Customize the TreeView control by setting various properties.
BackColor = System.Drawing.Color.CadetBlue;
FullRowSelect = true;
HotTracking = true;
Indent = 34;
ShowPlusMinus = false;
// The ShowLines property must be false for the FullRowSelect
// property to work.
ShowLines = false;
}
protected override void OnAfterSelect(TreeViewEventArgs e)
{
// Confirm that the user initiated the selection.
// This prevents the first node from expanding when it is
// automatically selected during the initialization of
// the TreeView control.
if (e.Action != TreeViewAction.Unknown)
{
if (e.Node.IsExpanded)
{
e.Node.Collapse();
}
else
{
e.Node.Expand();
}
}
// Remove the selection. This allows the same node to be
// clicked twice in succession to toggle the expansion state.
SelectedNode = null;
}
}
Public Class CustomizedTreeView
Inherits TreeView
Public Sub New()
' Customize the TreeView control by setting various properties.
BackColor = System.Drawing.Color.CadetBlue
FullRowSelect = True
HotTracking = True
Indent = 34
ShowPlusMinus = False
' The ShowLines property must be false for the FullRowSelect
' property to work.
ShowLines = False
End Sub
Protected Overrides Sub OnAfterSelect(ByVal e As TreeViewEventArgs)
' Confirm that the user initiated the selection.
' This prevents the first node from expanding when it is
' automatically selected during the initialization of
' the TreeView control.
If e.Action <> TreeViewAction.Unknown Then
If e.Node.IsExpanded Then
e.Node.Collapse()
Else
e.Node.Expand()
End If
End If
' Remove the selection. This allows the same node to be
' clicked twice in succession to toggle the expansion state.
SelectedNode = Nothing
End Sub
End Class