TreeViewEventArgs.Node Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Strukturknoten ab, der aktiviert, erweitert, reduziert oder ausgewählt wurde.
public:
property System::Windows::Forms::TreeNode ^ Node { System::Windows::Forms::TreeNode ^ get(); };
public System.Windows.Forms.TreeNode Node { get; }
public System.Windows.Forms.TreeNode? Node { get; }
member this.Node : System.Windows.Forms.TreeNode
Public ReadOnly Property Node As TreeNode
Eigenschaftswert
Die TreeNode, die aktiviert, erweitert, reduziert oder ausgewählt wurde.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird eine angepasste TreeView. Durch das Erben der TreeView Klasse verfügt diese benutzerdefinierte Version über alle Funktionen einer normalen TreeView. Eine eindeutige Darstellung wird bereitgestellt, indem verschiedene Eigenschaftswerte im Konstruktor geändert werden. Da ShowPlusMinus auf "false" festgelegt ist, überschreibt OnAfterSelect das angepasste Steuerelement auch, sodass Knoten erweitert und reduziert werden können, wenn sie darauf geklickt werden.
Ein Steuerelement, das in dieser Weise angepasst wird, kann in einer organisation verwendet werden, wodurch es einfach ist, eine konsistente Schnittstelle bereitzustellen, ohne dass die Steuerelementeigenschaften in jedem einzelnen Projekt angegeben werden müssen.
public ref class CustomizedTreeView: public TreeView
{
public:
CustomizedTreeView()
{
// Customize the TreeView control by setting various properties.
BackColor = System::Drawing::Color::CadetBlue;
FullRowSelect = true;
HotTracking = true;
Indent = 34;
ShowPlusMinus = false;
// The ShowLines property must be false for the FullRowSelect
// property to work.
ShowLines = false;
}
protected:
virtual void OnAfterSelect( TreeViewEventArgs^ e ) override
{
// Confirm that the user initiated the selection.
// This prevents the first node from expanding when it is
// automatically selected during the initialization of
// the TreeView control.
if ( e->Action != TreeViewAction::Unknown )
{
if ( e->Node->IsExpanded )
{
e->Node->Collapse();
}
else
{
e->Node->Expand();
}
}
// Remove the selection. This allows the same node to be
// clicked twice in succession to toggle the expansion state.
SelectedNode = nullptr;
}
};
public class CustomizedTreeView : TreeView
{
public CustomizedTreeView()
{
// Customize the TreeView control by setting various properties.
BackColor = System.Drawing.Color.CadetBlue;
FullRowSelect = true;
HotTracking = true;
Indent = 34;
ShowPlusMinus = false;
// The ShowLines property must be false for the FullRowSelect
// property to work.
ShowLines = false;
}
protected override void OnAfterSelect(TreeViewEventArgs e)
{
// Confirm that the user initiated the selection.
// This prevents the first node from expanding when it is
// automatically selected during the initialization of
// the TreeView control.
if (e.Action != TreeViewAction.Unknown)
{
if (e.Node.IsExpanded)
{
e.Node.Collapse();
}
else
{
e.Node.Expand();
}
}
// Remove the selection. This allows the same node to be
// clicked twice in succession to toggle the expansion state.
SelectedNode = null;
}
}
Public Class CustomizedTreeView
Inherits TreeView
Public Sub New()
' Customize the TreeView control by setting various properties.
BackColor = System.Drawing.Color.CadetBlue
FullRowSelect = True
HotTracking = True
Indent = 34
ShowPlusMinus = False
' The ShowLines property must be false for the FullRowSelect
' property to work.
ShowLines = False
End Sub
Protected Overrides Sub OnAfterSelect(ByVal e As TreeViewEventArgs)
' Confirm that the user initiated the selection.
' This prevents the first node from expanding when it is
' automatically selected during the initialization of
' the TreeView control.
If e.Action <> TreeViewAction.Unknown Then
If e.Node.IsExpanded Then
e.Node.Collapse()
Else
e.Node.Expand()
End If
End If
' Remove the selection. This allows the same node to be
' clicked twice in succession to toggle the expansion state.
SelectedNode = Nothing
End Sub
End Class