FrameworkTemplate.Resources Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Auflistung von Ressourcen, die innerhalb des Bereichs dieser Vorlage verwendet werden können.

public:
 property System::Windows::ResourceDictionary ^ Resources { System::Windows::ResourceDictionary ^ get(); void set(System::Windows::ResourceDictionary ^ value); };
public System.Windows.ResourceDictionary Resources { get; set; }
[System.Windows.Markup.Ambient]
public System.Windows.ResourceDictionary Resources { get; set; }
member this.Resources : System.Windows.ResourceDictionary with get, set
[<System.Windows.Markup.Ambient>]
member this.Resources : System.Windows.ResourceDictionary with get, set
Public Property Resources As ResourceDictionary

Eigenschaftswert

Die Ressourcen, die im Rahmen dieser Vorlage verwendet werden können.

Attribute

Hinweise

Verwendung von XAML-Eigenschaftenelementen

<object>  
  <object.Resources>  
    oneOrMoreResourceElements  
  </object.Resources>  
</object>

-oder-

<object>  
  <object.Resources>  
    <ResourceDictionary Source="externalDictionarySource"/>  
  </object.Resources>  
</object>  

XAML-Werte

oneOrMoreResourceElements
Mindestens ein Ressourcenelement. Um später in der Syntax der StaticResource-Markuperweiterung oder der DynamicResource-Markuperweiterung in XAML darauf verwiesen zu werden, muss ein Ressourcenelement über ein x:Key Attribut verfügen.

<ResourceDictionary Source="externalDictionarySource"/>
Eine externe Datei, die eine ResourceDictionary.

Gilt für: