InputGesture.Matches(Object, InputEventArgs) Methode
Definition
Wichtig
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Bestimmt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse, ob die angegebene InputGesture der Eingabe entspricht, die dem angegebenen InputEventArgs-Objekt zugeordnet ist.
public:
abstract bool Matches(System::Object ^ targetElement, System::Windows::Input::InputEventArgs ^ inputEventArgs);
public abstract bool Matches (object targetElement, System.Windows.Input.InputEventArgs inputEventArgs);
abstract member Matches : obj * System.Windows.Input.InputEventArgs -> bool
Public MustOverride Function Matches (targetElement As Object, inputEventArgs As InputEventArgs) As Boolean
Parameter
- targetElement
- Object
Das Ziel des Befehls.
- inputEventArgs
- InputEventArgs
Die Eingabeereignisdaten, mit denen diese Tastenkombination verglichen werden soll.
Gibt zurück
true
, wenn die Aktion der Eingabe entspricht, andernfalls false
.