InputGesture.Matches(Object, InputEventArgs) Methode

Definition

Bestimmt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse, ob die angegebene InputGesture der Eingabe entspricht, die dem angegebenen InputEventArgs-Objekt zugeordnet ist.

public:
 abstract bool Matches(System::Object ^ targetElement, System::Windows::Input::InputEventArgs ^ inputEventArgs);
public abstract bool Matches (object targetElement, System.Windows.Input.InputEventArgs inputEventArgs);
abstract member Matches : obj * System.Windows.Input.InputEventArgs -> bool
Public MustOverride Function Matches (targetElement As Object, inputEventArgs As InputEventArgs) As Boolean

Parameter

targetElement
Object

Das Ziel des Befehls.

inputEventArgs
InputEventArgs

Die Eingabeereignisdaten, mit denen diese Tastenkombination verglichen werden soll.

Gibt zurück

true, wenn die Aktion der Eingabe entspricht, andernfalls false.

Gilt für:

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