Freigeben über


InputGesture Klasse

Definition

Abstrakte Klasse, die Eingabegeräteaktionen beschreibt.

public ref class InputGesture abstract
public abstract class InputGesture
type InputGesture = class
Public MustInherit Class InputGesture
Vererbung
InputGesture
Abgeleitet

Hinweise

Implementierungen von InputGesture in Windows Presentation Foundation sind KeyGesture und MouseGesture.

Eine Eingabegeste kann einem Befehl zugeordnet werden, sodass beim Ausführen der Geste der Befehl aufgerufen wird. Weitere Informationen finden Sie unter InputBinding und befehlsübersicht.

Konstruktoren

InputGesture()

Initialisiert eine neue Instanz der InputGesture-Klasse.

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
Matches(Object, InputEventArgs)

Bestimmt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse, ob die angegebene InputGesture der Eingabe entspricht, die dem angegebenen InputEventArgs-Objekt zugeordnet ist.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für:

Weitere Informationen