InputLanguageManager.GetInputLanguage(DependencyObject) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt den Wert der angefügten InputLanguage-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.
public:
static System::Globalization::CultureInfo ^ GetInputLanguage(System::Windows::DependencyObject ^ target);
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter))]
[System.Windows.AttachedPropertyBrowsableForType(typeof(System.Windows.DependencyObject))]
public static System.Globalization.CultureInfo GetInputLanguage (System.Windows.DependencyObject target);
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter))>]
[<System.Windows.AttachedPropertyBrowsableForType(typeof(System.Windows.DependencyObject))>]
static member GetInputLanguage : System.Windows.DependencyObject -> System.Globalization.CultureInfo
Public Shared Function GetInputLanguage (target As DependencyObject) As CultureInfo
Parameter
- target
- DependencyObject
Das Abhängigkeitsobjekt, für das die Eingabesprache abgerufen werden soll.
Gibt zurück
Ein CultureInfo-Objekt, das die Eingabesprache für das angegebene Abhängigkeitsobjekt darstellt.
- Attribute
Ausnahmen
Wird ausgelöst, wenn target
den Wert null
hat.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie Sie ein InputLanguageManager verwenden, um die Eingabesprache eines TextBox Elements abzurufen.
this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"));
tb2.Text = "Available Input Languages:";
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages;
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " + InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString();
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " + this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"))
tb2.Text = "Available Input Languages:"
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " & InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString()
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " & Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()