InputManager.ProcessInput(InputEventArgs) Methode

Definition

Verarbeitet die angegebene Eingabe synchron.

public:
 bool ProcessInput(System::Windows::Input::InputEventArgs ^ input);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool ProcessInput(System.Windows.Input.InputEventArgs input);
public bool ProcessInput(System.Windows.Input.InputEventArgs input);
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.ProcessInput : System.Windows.Input.InputEventArgs -> bool
member this.ProcessInput : System.Windows.Input.InputEventArgs -> bool
Public Function ProcessInput (input As InputEventArgs) As Boolean

Parameter

input
InputEventArgs

Die zu verarbeitende Eingabe.

Gibt zurück

truewenn alle Eingabeereignisse behandelt wurden; andernfalls . false

Attribute

Ausnahmen

input ist null.

Hinweise

Ein Filter ist ein beliebiger Code, der PreProcessInput überwacht oder PostProcessInputabhört. Filter können den Eingabe-Stagingbereich ändern.

Bei einem Monitor handelt es sich um code, der PreNotifyInput überwacht oder PostNotifyInputabhört. Monitore können den Eingabe-Stagingbereich nicht ändern.

Die angegebene Eingabe wird von allen Filtern und Monitoren verarbeitet und schließlich als Eingabeereignis an das entsprechende Element verteilt.

Die Eingabe wird in WPF in den folgenden Phasen verarbeitet:

  1. Vorprozessphase. Der Eingabe-Manager löst das PreProcessInput Ereignis aus.

  2. Phase vor der Benachrichtigung. Der Eingabe-Manager löst das PreNotifyInput Ereignis aus.

  3. Das WPF Eingabeereignis oder -ereignisse werden ausgelöst.

  4. Phase nach der Benachrichtigung. Der Eingabe-Manager löst das PostNotifyInput Ereignis aus.

  5. Phase nach dem Prozess. Der Eingabe-Manager löst das PostProcessInput Ereignis aus.

Gilt für: