KeyboardDevice.Target Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft das angegebene IInputElement ab, an das die Eingabe von diesem Gerät gesendet wird.
public:
virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement
Eigenschaftswert
Das Element, das die Eingaben empfängt.
Hinweise
Das Ziel für ein KeyboardDevice ist das Objekt, das über den Tastaturfokus verfügt.
Gilt für:
Zusammenarbeit auf GitHub
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