KeyGestureConverter.ConvertTo Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Versucht, einen KeyGesture im angegebenen Kontext in den angegebenen Typ zu konvertieren.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Parameter
- context
- ITypeDescriptorContext
Ein Formatkontext, der Informationen über die Umgebung enthält, in der dieser Konverter aufgerufen wird.
- culture
- CultureInfo
Kulturspezifische Informationen.
- value
- Object
Das zu konvertierende Objekt.
- destinationType
- Type
Der Typ, in den das Objekt konvertiert werden soll.
Gibt zurück
Das konvertierte Objekt oder eine leere Zeichenfolge, wenn value
den Wert null
hat.
Ausnahmen
destinationType
ist null
.
value
kann nicht konvertiert werden.
Hinweise
destinationType
muss den Wert String haben.
Die KeyGestureConverter konvertiert in und aus ein String , wobei die Taste "+" als Trennzeichen zwischen den Modifizierertasten und dem Schlüssel verwendet wird. Beispielsweise würde ein KeyGesture mit einer Modifiers Eigenschaft gleich Control und Key Eigenschaft gleich A in die Zeichenfolge Control+A
konvertiert werden.