Manipulator2D.Inequality(Manipulator2D, Manipulator2D) Operator
Definition
Wichtig
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Bestimmt, ob zwei angegebene Manipulator2D-Objekte verschiedene Werte haben.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D manipulator1, System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D manipulator2);
public static bool operator != (System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D manipulator1, System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D manipulator2);
static member op_Inequality : System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D * System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D -> bool
Public Shared Operator != (manipulator1 As Manipulator2D, manipulator2 As Manipulator2D) As Boolean
Parameter
- manipulator1
- Manipulator2D
Das erste zu vergleichende Manipulator2D-Objekt.
- manipulator2
- Manipulator2D
Das zweite zu vergleichende Manipulator2D-Objekt.
Gibt zurück
true
, wenn die beiden Manipulator2D-Objekte unterschiedliche Werte besitzen, andernfalls false
.
Hinweise
Die entsprechende Methode für diesen Operator ist die Negation von Manipulator2D.Equals.