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ManipulationVelocities(Vector, Double, Vector) Konstruktor

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der ManipulationVelocities-Klasse.

public:
 ManipulationVelocities(System::Windows::Vector linearVelocity, double angularVelocity, System::Windows::Vector expansionVelocity);
public ManipulationVelocities (System.Windows.Vector linearVelocity, double angularVelocity, System.Windows.Vector expansionVelocity);
new System.Windows.Input.ManipulationVelocities : System.Windows.Vector * double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Input.ManipulationVelocities
Public Sub New (linearVelocity As Vector, angularVelocity As Double, expansionVelocity As Vector)

Parameter

linearVelocity
Vector

Die Geschwindigkeit der linearen Bewegung in geräteunabhängigen Einheiten (1/96 Zoll pro Einheit) pro Millisekunde.

angularVelocity
Double

Die Geschwindigkeit der Drehung in Grad pro Millisekunde.

expansionVelocity
Vector

Die Geschwindigkeit, mit der die Bearbeitung in geräteunabhängigen Einheiten (1/96 Zoll pro Einheit) pro Millisekunde geändert wird.

Gilt für: