Freigeben über


MouseDevice.Target Eigenschaft

Definition

Ruft das IInputElement ab, an das die Eingaben von diesem Mausgerät gesendet werden.

public:
 virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement

Eigenschaftswert

Das Element, das die Eingaben empfängt.

Hinweise

Das Ziel für ein MouseDevice ist das Objekt, über das sich die Maus befindet, oder das Objekt mit Mauserfassung.

Gilt für: