TouchDevice.IManipulator.GetPosition(IInputElement) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt die Position des IManipulator-Objekts zurück.
virtual System::Windows::Point System.Windows.Input.IManipulator.GetPosition(System::Windows::IInputElement ^ relativeTo) = System::Windows::Input::IManipulator::GetPosition;
System.Windows.Point IManipulator.GetPosition (System.Windows.IInputElement relativeTo);
abstract member System.Windows.Input.IManipulator.GetPosition : System.Windows.IInputElement -> System.Windows.Point
override this.System.Windows.Input.IManipulator.GetPosition : System.Windows.IInputElement -> System.Windows.Point
Function GetPosition (relativeTo As IInputElement) As Point Implements IManipulator.GetPosition
Parameter
- relativeTo
- IInputElement
Das Element, das als Verweisrahmen zum Berechnen der Position des IManipulator-Objekts verwendet werden soll.
Gibt zurück
Die Position des IManipulator-Objekts.
Implementiert
Hinweise
Bei diesem Member handelt es sich um eine explizite Schnittstellenmemberimplementierung. Er kann nur verwendet werden, wenn die TouchDevice-Instanz in eine IManipulator-Schnittstelle umgewandelt wird.
Gilt für:
Feedback
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