TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction) Konstruktor
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der TouchPoint-Klasse.
public:
TouchPoint(System::Windows::Input::TouchDevice ^ device, System::Windows::Point position, System::Windows::Rect bounds, System::Windows::Input::TouchAction action);
public TouchPoint (System.Windows.Input.TouchDevice device, System.Windows.Point position, System.Windows.Rect bounds, System.Windows.Input.TouchAction action);
new System.Windows.Input.TouchPoint : System.Windows.Input.TouchDevice * System.Windows.Point * System.Windows.Rect * System.Windows.Input.TouchAction -> System.Windows.Input.TouchPoint
Public Sub New (device As TouchDevice, position As Point, bounds As Rect, action As TouchAction)
Parameter
- device
- TouchDevice
Das Fingereingabegerät, mit dem das TouchPoint-Objekt generiert wurde.
- position
- Point
Die Position des Berührungspunkts.
- bounds
- Rect
Die Grenzen des Bereichs, in dem sich der Finger in Kontakt mit dem Bildschirm befindet.
- action
- TouchAction
Die letzte Aktion, die von diesem Gerät an diesem Speicherort ausgeführt wurde.
Ausnahmen
device
ist null
.
Hinweise
Der Koordinatenraum dieses position
und bounds
sollte konsistent sein.