HwndHost.IKeyboardInputSink.HasFocusWithin Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter HasFocusWithin().
virtual bool System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink.HasFocusWithin() = System::Windows::Interop::IKeyboardInputSink::HasFocusWithin;
[System.Security.SecurityCritical]
bool IKeyboardInputSink.HasFocusWithin ();
bool IKeyboardInputSink.HasFocusWithin ();
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink.HasFocusWithin : unit -> bool
override this.System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink.HasFocusWithin : unit -> bool
abstract member System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink.HasFocusWithin : unit -> bool
override this.System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink.HasFocusWithin : unit -> bool
Function HasFocusWithin () As Boolean Implements IKeyboardInputSink.HasFocusWithin
Gibt zurück
true
, wenn die Senke oder eine der enthaltenen Komponenten den Fokus hat, andernfalls false
.
Implementiert
- Attribute
Hinweise
Bei diesem Member handelt es sich um eine explizite Schnittstellenmemberimplementierung. Er kann nur verwendet werden, wenn die HwndHost-Instanz in eine IKeyboardInputSink-Schnittstelle umgewandelt wird.