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HwndTarget.TransformToDevice Eigenschaft

Definition

Ruft eine Matrix ab, die die Koordinaten des Ziels für das Gerät umwandelt, das dem Renderingziel zugeordnet ist.

public:
 virtual property System::Windows::Media::Matrix TransformToDevice { System::Windows::Media::Matrix get(); };
public override System.Windows.Media.Matrix TransformToDevice { get; }
member this.TransformToDevice : System.Windows.Media.Matrix
Public Overrides ReadOnly Property TransformToDevice As Matrix

Eigenschaftswert

Die Transformationsmatrix.

Gilt für:

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