HwndTarget.TransformToDevice Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft eine Matrix ab, die die Koordinaten des Ziels für das Gerät umwandelt, das dem Renderingziel zugeordnet ist.
public:
virtual property System::Windows::Media::Matrix TransformToDevice { System::Windows::Media::Matrix get(); };
public override System.Windows.Media.Matrix TransformToDevice { get; }
member this.TransformToDevice : System.Windows.Media.Matrix
Public Overrides ReadOnly Property TransformToDevice As Matrix
Eigenschaftswert
Die Transformationsmatrix.
Gilt für:
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