Freigeben über


ByteAnimationBase.GetCurrentValueCore(Byte, Byte, AnimationClock) Methode

Definition

Berechnet einen Wert, der den aktuellen Wert der zu animierenden Eigenschaft gemäß der Hostanimation darstellt.

protected:
 abstract System::Byte GetCurrentValueCore(System::Byte defaultOriginValue, System::Byte defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract byte GetCurrentValueCore (byte defaultOriginValue, byte defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : byte * byte * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> byte
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Byte, defaultDestinationValue As Byte, animationClock As AnimationClock) As Byte

Parameter

defaultOriginValue
Byte

Der vorgeschlagene Ursprungswert, der verwendet wird, wenn die Animation nicht über einen eigenen explizit festgelegten Startwert verfügt.

defaultDestinationValue
Byte

Der vorgeschlagene Zielwert, der verwendet wird, wenn die Animation nicht über einen eigenen explizit festgelegten Endwert verfügt.

animationClock
AnimationClock

Eine AnimationClock, die die CurrentTime oder den CurrentProgress generiert, die/der von der Hostanimation verwendet wird.

Gibt zurück

Byte

Der berechnete Wert der Eigenschaft, die durch die aktuelle Animation bestimmt wird.

Hinweise

Der Wert des defaultOriginValue Parameters hängt von der Position der Animation in der Kompositionskette ab:

  • Wenn sich die Animation in der ersten Position in einer Kompositionskette befindet und eine andere Animation ersetzt wird, defaultOriginValue ist die Ausgabe dieser Animation zum Zeitpunkt der Ersetzung.

  • Wenn sich die Animation an der ersten Position in einer Kompositionskette befindet und keine Animation zum Ersetzen vorhanden ist, defaultOriginValue ist der Basiswert der animierten Eigenschaft.

  • Wenn sich diese Animation nicht an der ersten Position einer Kompositionskette befindet, ist der defaultOriginValue Wert, der von der vorherigen Animation in der Kompositionskette zurückgegeben wird, die keines AnimationClock Stoppedhat.

Der Wert des defaultDestinationValue Parameters hängt davon ab, ob eine vorherige Eigenschaftskomposition Trigger vorhanden ist.

  • Wenn eine vorherige Eigenschaftskomposition Trigger vorhanden ist, defaultDestinationValue ist die Ausgabe dieser Ebene.

  • Wenn keine vorherige Kompositionsschicht vorhanden ist, defaultDestinationValue ist der Basiswert der Eigenschaft, die Sie animieren.

Weitere Informationen zur Animationskomposition finden Sie in der Übersicht über animation und Timing System. Weitere Informationen zum Erstellen benutzerdefinierter Animationstypen finden Sie in der Übersicht über benutzerdefinierte Animationen.

Gilt für

Siehe auch