CharAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt diesen CharAnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten CharKeyFrame hinzu.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameter
- child
- Object
Das Objekt, das als untergeordnetes Element dieser CharAnimationUsingKeyFrames hinzugefügt werden soll.
Ausnahmen
Der Parameter child
ist kein CharKeyFrame.
Hinweise
Mit dieser Methode können CharKeyFrame Objekte direkt untergeordnete Elemente eines CharAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.