Freigeben über


CharAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(Freezable) Methode

Definition

Macht diese Instanz mithilfe aktueller Eigenschaftswerte zu einer tiefen Kopie der angegebenen CharAnimationUsingKeyFrames, die geändert werden kann. Ressourcenverweise, Datenbindungen und Animationen werden nicht kopiert, ihre aktuellen Werte werden jedoch kopiert.

protected:
 override void CloneCurrentValueCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void CloneCurrentValueCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.CloneCurrentValueCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub CloneCurrentValueCore (sourceFreezable As Freezable)

Parameter

sourceFreezable
Freezable

Das zu klonende CharAnimationUsingKeyFrames.

Hinweise

Diese Methode wird von der CloneCurrentValue Methode aufgerufen und sollte nicht direkt aus Ihrem Code aufgerufen werden, außer beim Aufrufen der Basisimplementierung beim Außerkraftsetzen dieser Methode. Um eine modifizierbare Kopie des aktuellen Objekts zu erstellen, rufen Sie auf CloneCurrentValue , anstatt diese Methode direkt aufzurufen.

Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.CloneCurrentValueCore.

Gilt für

Siehe auch