CharKeyFrame.InterpolateValue(Char, Double) Methode
Definition
Wichtig
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Gibt den interpolierten Wert eines bestimmten Keyframes mit dem angegebenen Fortschrittsinkrement zurück.
public:
char InterpolateValue(char baseValue, double keyFrameProgress);
public char InterpolateValue (char baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : char * double -> char
Public Function InterpolateValue (baseValue As Char, keyFrameProgress As Double) As Char
Parameter
- baseValue
- Char
Der Wert, von dem animiert werden soll.
- keyFrameProgress
- Double
Ein Wert zwischen 0,0 und 1,0 (einschließlich), der den Prozentsatz der verstrichenen Zeit für diesen Keyframe angibt.
Gibt zurück
Der Ausgabewert dieses Keyframes unter Verwendung des angegebenen Basiswerts und Fortschritts.
Ausnahmen
Tritt auf, wenn keyFrameProgress
nicht zwischen 0,0 und 1,0 (einschließlich) liegt.
Hinweise
Der Basiswert ist in der Regel der Anfangswert der animierten Eigenschaft oder des Value vorherigen Keyframes.
Die meisten Implementierungen geben den Wert von baseValue
zurück, wenn keyFrameProgress
0.0 ist.