Clock.CurrentProgress Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den aktuellen Status dieser Clock innerhalb der aktuellen Iteration ab.
public:
property Nullable<double> CurrentProgress { Nullable<double> get(); };
public double? CurrentProgress { get; }
member this.CurrentProgress : Nullable<double>
Public ReadOnly Property CurrentProgress As Nullable(Of Double)
Eigenschaftswert
null
, wenn die Uhr Stopped ist, oder 0,0, wenn die Uhr aktiv ist und die Timeline ihrer Duration den Wert Forever aufweist. Andernfalls ein Wert zwischen 0,0 und 1,0, der den aktuellen Fortschritt der Uhr in ihrer aktuellen Iteration angibt. Der Wert 0,0 gibt keinen Fortschritt an, und der Wert 1,0 gibt an, dass die Uhr das Ende ihrer aktuellen Iteration erreicht hat.
Hinweise
Der Wert dieser Eigenschaft gibt den an, der CurrentTime durch die Duration dieser Uhr Timelinenormalisiert wird.
Eine Uhr, die über eine CurrentProgress von 1,0 verfügtFilling.
Verwenden einer Zeitachse als Timer
Die Uhr einer Zeitachse wird nur dann fortgesetzt, wenn ein Ereignishandler zugeordnet ist oder (im Fall eines AnimationClock Objekts) einer -Eigenschaft zugeordnet ist. Aus diesem Grund (und andere) wird nicht empfohlen, einen Timeline als Timer zu verwenden.