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Clock.SpeedChanged Methode

Definition

Wird stets beim Implementieren in einer abgeleiteten Klasse aufgerufen, wenn eine Uhr gestartet, übersprungen, angehalten oder wieder aufgenommen oder wenn die SpeedRatio der Uhr bearbeitet wird.

protected:
 virtual void SpeedChanged();
protected virtual void SpeedChanged ();
abstract member SpeedChanged : unit -> unit
override this.SpeedChanged : unit -> unit
Protected Overridable Sub SpeedChanged ()

Gilt für