Freigeben über


ControllableStoryboardAction.BeginStoryboardName Eigenschaft

Definition

Ruft den Name des BeginStoryboard ab, mit dem das Storyboard begonnen wurde, das Sie interaktiv steuern möchten, oder legt diesen fest.

public:
 property System::String ^ BeginStoryboardName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string BeginStoryboardName { get; set; }
member this.BeginStoryboardName : string with get, set
Public Property BeginStoryboardName As String

Eigenschaftswert

String

Der Name des BeginStoryboard, mit dem das Storyboard begonnen wurde, das Sie interaktiv steuern möchten. Der Standardwert ist null.

Gilt für

Siehe auch