Freigeben über


DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddText(String) Methode

Definition

Fügt eine Textzeichenfolge als untergeordnetes Element von DecimalAnimationUsingKeyFrames hinzu.

protected:
 virtual void AddText(System::String ^ childText);
protected virtual void AddText (string childText);
abstract member AddText : string -> unit
override this.AddText : string -> unit
Protected Overridable Sub AddText (childText As String)

Parameter

childText
String

Der zu DecimalAnimationUsingKeyFrames hinzugefügte Text.

Ausnahmen

DecimalAnimationUsingKeyFrames akzeptiert keinen Text als untergeordnetes Element. Daher löst diese Methode diese Ausnahme aus, es sei denn, dieses Verhalten wurde durch eine abgeleitete Klasse überschrieben, wodurch Text hinzugefügt werden kann.

Hinweise

A DecimalAnimationUsingKeyFrames akzeptiert text nicht als untergeordnetes Element, sodass diese Methode ein InvalididOperationException auslöst, es sei denn, eine abgeleitete Klasse hat dieses Verhalten überschrieben, sodass Text hinzugefügt werden kann.

Gilt für: