Int32Animation.GetCurrentValueCore(Int32, Int32, AnimationClock) Methode
Definition
Wichtig
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Berechnet einen Wert, der den aktuellen Wert der zu animierenden Eigenschaft gemäß der Int32Animation darstellt.
protected:
override int GetCurrentValueCore(int defaultOriginValue, int defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override int GetCurrentValueCore (int defaultOriginValue, int defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int * int * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Integer, defaultDestinationValue As Integer, animationClock As AnimationClock) As Integer
Parameter
- defaultOriginValue
- Int32
Der vorgeschlagene Ursprungswert, der verwendet wird, wenn die Animation nicht über einen eigenen explizit festgelegten Startwert verfügt.
- defaultDestinationValue
- Int32
Der vorgeschlagene Zielwert, der verwendet wird, wenn die Animation nicht über einen eigenen explizit festgelegten Endwert verfügt.
- animationClock
- AnimationClock
Eine AnimationClock, die die CurrentTime oder den CurrentProgress generiert, die/der von der Animation verwendet wird.
Gibt zurück
Der berechnete Wert der Eigenschaft, die durch die aktuelle Animation bestimmt wird.
Hinweise
Wenn dies defaultOriginValue
der erste in der Kompositionskette ist, ist dieser Wert der Momentaufnahmewert (sofern verfügbar) oder der Basiseigenschaftswert. Andernfalls ist dieser Wert der Wert, der von der vorherigen Animation in der Kette zurückgegeben wird, wobei dies AnimationClock nicht Stoppedder Fall ist.
Dies defaultDestinationValue
ist der Basiswert, wenn sich die Animation in der ersten Kompositionsebene von Animationen in einer Eigenschaft befindet. Andernfalls ist der Wert der Ausgabewert aus der vorherigen Kompositionsebene von Animationen für die Eigenschaft.