Int64Animation.GetCurrentValueCore(Int64, Int64, AnimationClock) Methode
Definition
Wichtig
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Berechnet den Wert, den diese Animation als aktuellen Wert für die Eigenschaft behandelt.
protected:
override long GetCurrentValueCore(long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override long GetCurrentValueCore (long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int64 * int64 * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int64
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Long, defaultDestinationValue As Long, animationClock As AnimationClock) As Long
Parameter
- defaultOriginValue
- Int64
Dieser Wert ist der empfohlene Ursprungswert, der für die Animation bereitgestellt wird, wenn diese über kein eigenes Konzept eines Anfangswerts verfügt. Wenn diese Animation die erste in einer Kompositionskette bildet, ist dieser Wert der Momentaufnahmenwert, sofern verfügbar, oder aber der Basiseigenschaftswert. Andernfalls wird dieser Wert von der vorherigen Animation in der Kette mit einer animationClock zurückgegeben, die nicht den Wert Stopped aufweist.
- defaultDestinationValue
- Int64
Dieser Wert ist der empfohlene Zielwert, der für die Animation bereitgestellt wird, wenn diese über kein eigenes Konzept eines Endwerts verfügt. Dieser Wert ist der Basiswert, wenn sich die Animation auf der ersten Kompositionsebene der Animationen für eine Eigenschaft befindet. Andernfalls ist dieser Wert der Ausgabewert der vorherigen Kompositionsebene der Animationen für die Eigenschaft.
- animationClock
- AnimationClock
Diese animationClock kann den CurrentTime-Wert oder den CurrentProgress-Wert generieren, der von der Animation zum Generieren des eigenen Ausgabewerts verwendet werden soll.
Gibt zurück
Der Wert, den diese Animation annimmt, sollte der aktuelle Wert für die Eigenschaft sein.