Point3DAnimationBase.GetCurrentValueCore Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Berechnet einen Wert, der den aktuellen Wert der zu animierenden Eigenschaft gemäß der Point3DAnimation darstellt.
protected:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Point3D GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Point3D defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract System.Windows.Media.Media3D.Point3D GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Point3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Point3D, defaultDestinationValue As Point3D, animationClock As AnimationClock) As Point3D
Parameter
- defaultOriginValue
- Point3D
Der für die Animation bereitgestellte Ursprungswert, wenn die Animation keinen eigenen Anfangswert aufweist.
- defaultDestinationValue
- Point3D
Der für die Animation bereitgestellte Zielwert, wenn die Animation keinen eigenen Zielwert aufweist.
- animationClock
- AnimationClock
Die AnimationClock, die den CurrentTime- oder CurrentProgress-Wert generieren kann, der von der Animation zum Generieren ihres Ausgabewerts verwendet werden soll.
Gibt zurück
Der berechnete Wert der Eigenschaft, die durch die aktuelle Animation bestimmt wird.
Hinweise
Der Wert des Parameters hängt von der Position der defaultOriginValue
Animation in der Kompositionskette ab:
Wenn sich die Animation in der ersten Position in einer Kompositionskette befindet und eine andere Animation ersetzt,
defaultOriginValue
ist die Ausgabe dieser Animation zum Zeitpunkt der Ersetzung.Wenn sich die Animation in der ersten Position in einer Kompositionskette befindet und keine Animation vorhanden ist,
defaultOriginValue
ist der Basiswert der animierten Eigenschaft.Wenn sich diese Animation nicht an der ersten Position einer Kompositionskette befindet, ist der Wert, der von der vorherigen Animation in der Kompositionskette zurückgegeben wird,
defaultOriginValue
die keines AnimationClock Stoppedhat.
Der Wert des defaultDestinationValue
Parameters hängt davon ab, ob eine vorherige Eigenschaftskomprimierschicht Trigger vorhanden ist.
Wenn eine vorherige Eigenschaftskomposition Trigger vorhanden ist,
defaultDestinationValue
ist die Ausgabe dieser Ebene.Wenn keine vorherige Kompositionsschicht vorhanden ist, ist der Basiswert der Eigenschaft,
defaultDestinationValue
die Sie animieren.
Weitere Informationen zur Animationskomposition finden Sie in der Übersicht über Animation und Timing System. Weitere Informationen zum Erstellen benutzerdefinierter Animationstypen finden Sie in der Übersicht über benutzerdefinierte Animationen.