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Point3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesen Point3DAnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten Point3DKeyFrame hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Element dieser Point3DAnimationUsingKeyFrames hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein Point3DKeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können Point3DKeyFrame Objekte direkte untergeordnete Elemente eines Point3DAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für: