QuaternionAnimation.UseShortestPath Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Animation die sphärische, lineare Interpolation verwendet, um den kürzesten Bogen zwischen Positionen zu berechnen, oder legt ihn fest.
public:
property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean
Eigenschaftswert
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Animation die sphärische, lineare Interpolation verwendet, um den kürzesten Bogen zwischen Positionen zu berechnen.
Hinweise
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | UseShortestPathProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |