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Rotation3DKeyFrameCollection.IList.Insert(Int32, Object) Methode

Definition

Fügt am angegebenen Index ein Element in die IList ein.

 virtual void System.Collections.IList.Insert(int index, System::Object ^ keyFrame) = System::Collections::IList::Insert;
void IList.Insert (int index, object keyFrame);
abstract member System.Collections.IList.Insert : int * obj -> unit
override this.System.Collections.IList.Insert : int * obj -> unit
Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Object) Implements IList.Insert

Parameter

index
Int32

Der nullbasierte Index, an dem value eingefügt werden soll.

keyFrame
Object

Das in die IList einzufügende Objekt.

Implementiert

Gilt für: