SingleKeyFrame.InterpolateValue(Single, Double) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt den interpolierten Wert eines bestimmten Keyframes mit dem angegebenen Fortschrittsinkrement zurück.
public:
float InterpolateValue(float baseValue, double keyFrameProgress);
public float InterpolateValue (float baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : single * double -> single
Public Function InterpolateValue (baseValue As Single, keyFrameProgress As Double) As Single
Parameter
- baseValue
- Single
Der Wert, von dem animiert werden soll.
- keyFrameProgress
- Double
Ein Wert zwischen 0,0 und 1,0 (einschließlich), der den Prozentsatz der verstrichenen Zeit für diesen Keyframe angibt.
Gibt zurück
Der Ausgabewert dieses Keyframes unter Verwendung des angegebenen Basiswerts und Fortschritts.
Ausnahmen
Tritt auf, wenn keyFrameProgress
nicht zwischen 0,0 und 1,0 (einschließlich) liegt.
Hinweise
Der Basiswert ist in der Regel der Anfangswert der Eigenschaft, die animiert wird oder der Value vorherige Schlüsselrahmen.
Die meisten Implementierungen geben den Wert von baseValue
keyFrameProgress
0,0 zurück.