Freigeben über


SplineVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Methode

Definition

Verwendet Spline-Interpolation für den Übergang zwischen dem vorherigen Keyframewert und dem Wert des aktuellen Keyframes.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D

Parameter

baseValue
Vector3D

Der Wert, von dem animiert werden soll.

keyFrameProgress
Double

Ein Wert zwischen 0,0 und 1,0 (einschließlich), der den Prozentsatz der verstrichenen Zeit für diesen Keyframe angibt.

Gibt zurück

Der Ausgabewert dieses Keyframes unter Verwendung des angegebenen Basiswerts und Fortschritts.

Gilt für: