Timeline.RepeatBehavior Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft das Wiederholungsverhalten dieser Zeitachse ab oder legt es fest.
public:
property System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior RepeatBehavior { System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior get(); void set(System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior value); };
public System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior RepeatBehavior { get; set; }
member this.RepeatBehavior : System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior with get, set
Public Property RepeatBehavior As RepeatBehavior
Eigenschaftswert
Ein Count für die Iteration, der angibt, wie oft die Zeitachse wiedergegeben werden soll, ein TimeSpan-Wert, der die Gesamtlänge des aktiven Zeitraums dieser Zeitachse angibt, oder der spezielle Forever-Wert, der angibt, dass die Zeitachse unendlich wiederholt werden soll. Der Standardwert ist ein RepeatBehavior Wert Count von 1
, der angibt, dass die Zeitachse einmal wiedergegeben wird.
Hinweise
Wenn eine Iteration Count angegeben ist und die Eigenschaft der AutoReverse Zeitachse auf true
festgelegt ist, besteht eine einzelne Wiederholung aus einer Vorwärts-Iteration und einer Rückwärts-Iteration. Eine Zeitachse mit einer AutoReverse Eigenschaft, die auf true festgelegt ist, eine Iteration Count von 2 würde vorwärts wiedergegeben, dann rückwärts, dann wieder vorwärts und dann wieder rückwärts.
Anstatt die Anzahl der Wiedergabezeiten einer Zeitachse anzugeben, können Sie auch die Gesamtdauer angeben, die die Zeitachse wiedergeben soll. Damit eine Zeitachse wiederholt werden kann, sollte dieser RepeatBehavior.Duration Wert größer als die Zeitachse sein Duration. Beispielsweise wird zweimal eine Zeitachse mit einer Duration Zeitachse von 2 Sekunden und einer RepeatBehavior.Duration von 4 Sekunden wiedergegeben. Wenn die RepeatBehavior.Duration Zeitachse kleiner als die Zeitachse ist, wird der aktive Zeitraum der Zeitachse Durationkurz gekürzt.
Weitere Informationen zu wiederholten Zeitachsen finden Sie in der Animationsübersicht.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | RepeatBehaviorProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |