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Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesen Vector3DAnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten Vector3DKeyFrame hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Element dieser Vector3DAnimationUsingKeyFrames hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein Vector3DKeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können Vector3DKeyFrame Objekte direkte untergeordnete Elemente eines Vector3DAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für: