Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddText(String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt eine Textzeichenfolge als untergeordnetes Element von Vector3DAnimationUsingKeyFrames hinzu.
protected:
virtual void AddText(System::String ^ childText);
protected virtual void AddText (string childText);
abstract member AddText : string -> unit
override this.AddText : string -> unit
Protected Overridable Sub AddText (childText As String)
Parameter
- childText
- String
Der zu Vector3DAnimationUsingKeyFrames hinzugefügte Text.
Ausnahmen
Vector3DAnimationUsingKeyFrames akzeptiert keinen Text als untergeordnetes Element. Daher löst diese Methode diese Ausnahme aus, es sei denn, dieses Verhalten wurde durch eine abgeleitete Klasse überschrieben, wodurch Text hinzugefügt werden kann.
Hinweise
Ein Text Vector3DAnimationUsingKeyFrames akzeptiert keinen Text als untergeordnetes Element, sodass diese Methode eine InvalididOperationException
außer Kraft setzt, es sei denn, eine abgeleitete Klasse hat dieses Verhalten außer Kraft gesetzt, wodurch Text hinzugefügt werden kann.