Vector3DAnimationUsingKeyFrames.IAddChild.AddChild(Object) Methode
Definition
Wichtig
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Fügt ein untergeordnetes Objekt hinzu.
virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ child) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object child);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (child As Object) Implements IAddChild.AddChild
Parameter
- child
- Object
Das hinzuzufügende untergeordnete Objekt.
Implementiert
Gilt für:
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