Vector3DKeyFrameCollection.IList.Insert(Int32, Object) Methode
Definition
Wichtig
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Fügt am angegebenen Index ein Element in die IList ein.
virtual void System.Collections.IList.Insert(int index, System::Object ^ keyFrame) = System::Collections::IList::Insert;
void IList.Insert (int index, object keyFrame);
abstract member System.Collections.IList.Insert : int * obj -> unit
override this.System.Collections.IList.Insert : int * obj -> unit
Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Object) Implements IList.Insert
Parameter
- index
- Int32
Der nullbasierte Index, an dem value
eingefügt werden soll.