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VectorAnimationUsingKeyFrames.Clone Methode

Definition

Erstellt einen änderbaren Klon dieser VectorAnimationUsingKeyFrames, indem tiefe Kopien der Werte dieses Objekts erzeugt werden. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (die aber möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden können), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.

public:
 System::Windows::Media::Animation::VectorAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As VectorAnimationUsingKeyFrames

Gibt zurück

Ein änderbarer Klon des aktuellen Objekts. Die IsFrozen-Eigenschaft des geklonten Objekts ist false, auch wenn die IsFrozen-Eigenschaft der Quelle true war.

Hinweise

Diese Methode wird verwendet, um änderbare Kopien von eingefrorenen Freezable Objekten (oder eines beliebigen Freezable Objekts) zu erstellen. Der Einfachheit halber überschatt diese Methode die geerbte Version mit einer stark typisierten Implementierung.

Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.

Gilt für: