BevelBitmapEffect.CloneCurrentValue Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Erstellt einen änderbaren Klon des BevelBitmapEffect-Objekts, indem tiefe Kopien der aktuellen Werte dieses Objekts erzeugt werden. Ressourcenverweise, Datenbindungen und Animationen werden nicht kopiert, ihre aktuellen Werte werden jedoch kopiert.
public:
System::Windows::Media::Effects::BevelBitmapEffect ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect
Public Function CloneCurrentValue () As BevelBitmapEffect
Gibt zurück
Ein änderbarer Klon des aktuellen Objekts. Die IsFrozen-Eigenschaft des geklonten Objekts ist false
, auch wenn die IsFrozen-Eigenschaft der Quelle true
war.
Hinweise
Diese Methode wird verwendet, um änderbare Kopien von eingefrorenen Freezable Objekten (oder eines beliebigen Freezable Objekts) zu erstellen. Der Einfachheit halber überschatt diese Methode die geerbte Version.
Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.CloneCurrentValue.