Freigeben über


BitmapEffectCollection.IList.Insert(Int32, Object) Methode

Definition

Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter Insert(Int32, Object).

 virtual void System.Collections.IList.Insert(int index, System::Object ^ value) = System::Collections::IList::Insert;
void IList.Insert (int index, object value);
abstract member System.Collections.IList.Insert : int * obj -> unit
override this.System.Collections.IList.Insert : int * obj -> unit
Sub Insert (index As Integer, value As Object) Implements IList.Insert

Parameter

index
Int32

Der nullbasierte Index, an dem die Object eingefügt werden soll.

value
Object

Die Object, die in die BitmapEffectCollection eingefügt werden soll.

Implementiert

Hinweise

Bei diesem Member handelt es sich um eine explizite Schnittstellenmemberimplementierung. Er kann nur verwendet werden, wenn die BitmapEffectCollection-Instanz in eine IList-Schnittstelle umgewandelt wird.

Gilt für