BitmapEffectInput.AreaToApplyEffect Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Ruft einen rechteckigen Bereich in dem visuellen Objekt ab, auf den der BitmapEffect angewendet wird.
public:
property System::Windows::Rect AreaToApplyEffect { System::Windows::Rect get(); void set(System::Windows::Rect value); };
public System.Windows.Rect AreaToApplyEffect { get; set; }
member this.AreaToApplyEffect : System.Windows.Rect with get, set
Public Property AreaToApplyEffect As Rect
Eigenschaftswert
Der rechteckige Bereich des visuellen Objekts, auf den der Effekt angewendet wird. Der Standardwert ist Empty.
Hinweise
Wenn das Rechteck eine Width oder Height gleich 0 hat, wird der Effekt nicht auf das Visuelle angewendet.
BitmapEffectInput gibt verschiedene Verhaltensweisen ab, je nachdem, ob der Hintergrund des Elements transparent ist oder nicht. Wenn kein Hintergrund vorhanden oder definiert ist, wird nur die untergeordneten Elemente für seine Größe betrachtet und der Ausgangspunkt für Koordinaten beginnen, UIElement wo das visuelle Rendering beginnt.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | AreaToApplyEffectProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |