Freigeben über


BitmapEffectInput.Clone Methode

Definition

Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Erstellt einen änderbaren Klon dieser BitmapEffectInput, indem tiefe Kopien der Werte dieses Objekts erzeugt werden. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (die aber möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden können), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.

public:
 System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectInput ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput
Public Function Clone () As BitmapEffectInput

Gibt zurück

BitmapEffectInput

Ein änderbarer Klon des aktuellen Objekts. Die IsFrozen-Eigenschaft des geklonten Objekts ist false, auch wenn die IsFrozen-Eigenschaft der Quelle true war.

Hinweise

Diese Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von Freezable gefrorenen Objekten (oder einem Freezable beliebigen Objekt) zu erzeugen. Diese Methode schatten die geerbte Version.

Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.

Gilt für