EmbossBitmapEffect.LightAngle Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Ruft die Richtung ab, in der das künstliche Licht auf das geprägte Objekt geworfen wird, oder legt diese fest.
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
Eigenschaftswert
Die Richtung, in der das künstliche Licht auf das geprägte Objekt geworfen wird. Der gültige Bereich liegt zwischen 0 und 360
(Grad) mit 0
, der die rechte Seite des Objekts angibt, und aufeinander folgende Werte, die im Uhrzeigersinn um das Objekt verschoben werden. Der Standardwert ist 45
.
Hinweise
Die Richtung des Lichts auf das geprägte Objekt wirkt sich auf die Schattenung des geprägten visuellen Objekts aus.
Das folgende Diagramm zeigt, aus welcher Richtung licht für einen bestimmten Wert dieser Eigenschaft stammt:
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | LightAngleProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |