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PixelShader.SetStreamSource(Stream) Methode

Definition

Weist den als Quelle des HLSL-Bytecodes zu verwendenden Stream zu.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

Parameter

source
Stream

Der Stream, aus dem der HLSL-Bytecode gelesen werden soll.

Ausnahmen

source ist null.

Gilt für

Siehe auch