PixelShader.UriSource Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen URI-Paketverweis auf HLSL-Bytecode in der Assembly ab oder legt diesen fest.
public:
property Uri ^ UriSource { Uri ^ get(); void set(Uri ^ value); };
public Uri UriSource { get; set; }
member this.UriSource : Uri with get, set
Public Property UriSource As Uri
Eigenschaftswert
Der URI-Paketverweis auf HLSL-Bytecode in der Assembly.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie Sie die Pack-URI-Syntax verwenden, um einen Pixel-Shader mit dem Namen "sepiaShader.fx.ps" aus der lokalen ausführbaren Datei der Anwendung zu laden.
pack://application:,,,/myEffects;component/sepiaShader.fx.ps
Hinweise
Es Uri handelt sich um einen Pack-URI-Verweis auf eine Datei innerhalb der Assembly.