System.Windows.Media.Effects Namespace
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt Typen bereit, die verwendet werden können, um visuelle Effekte auf Bitmapbilder anzuwenden.
Klassen
BevelBitmapEffect |
Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Erstellt eine Abschrägung, durch die die Oberfläche des Bilds gemäß einer angegebenen Kurve angehoben wird. |
BitmapEffect |
Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Definiert einen Bitmapeffekt. Abgeleitete Klassen definieren Effekte, die auf ein Visual-Objekt, wie z. B. Button oder Image, angewendet werden können. |
BitmapEffectCollection |
Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Stellt eine Auflistung vonBitmapEffect-Objekten dar. Diese Auflistung wird als Teil einer BitmapEffectGroup verwendet, um mehrere Bitmapeffekte auf visuellen Inhalt anzuwenden. |
BitmapEffectGroup |
Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Stellt eine Gruppe von BitmapEffect-Objekten dar, die verwendet wird, um mehrere Effekte auf ein sichtbares Objekt anzuwenden. |
BitmapEffectInput |
Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Wendet den in der BitmapEffect-Eigenschaft angegebenen BitmapEffect auf einen angegebenen Bereich des visuellen Objekts an. |
BlurBitmapEffect |
Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist BlurEffect. Simuliert den Blick auf ein Objekt durch eine unscharf eingestellte Linse. |
BlurEffect |
Ein Bitmapeffekt zum Weichzeichnen der Zieltextur. |
DropShadowBitmapEffect |
Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist DropShadowEffect. Wendet einen Schatten hinter einem visuellen Objekt mit einem geringen Offset an. Der Offset wird bestimmt, indem ein Schlagschatten von einer imaginären Lichtquelle imitiert wird. |
DropShadowEffect |
Ein Bitmapeffekt zum Zeichnen eines Schlagschattens um die Zieltextur. |
Effect |
Stellt einen benutzerdefinierten Bitmapeffekt bereit. |
EmbossBitmapEffect |
Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Erstellt ein Bumpmapping des visuellen Objekts, um den Eindruck von Tiefe und Textur von einer künstlichen Lichtquelle zu vermitteln. |
OuterGlowBitmapEffect |
Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist BlurEffect. Erstellt einen farbigen Haloeffekt, der farbige Objekte oder Bereiche umgibt. |
PixelShader |
Stellt einem verwalteten Wrapper um einen HLSL (High Level Shading Language)-Pixelshader bereit. |
ShaderEffect |
Stellt mithilfe von PixelShader einen benutzerdefinierten Bitmapeffekt bereit. |
Strukturen
BitmapEffectCollection.Enumerator |
Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Listet BitmapEffect-Objekte in einer BitmapEffectCollection auf. |
Enumerationen
EdgeProfile |
Gibt den Kurventyp an, der auf den Rand einer Bitmap anzuwenden ist. |
KernelType |
Beschreibt den zum Erstellen des Effekts verwendeten Kernel. |
RenderingBias |
Gibt an, ob das System beim Rendern eines Effekts Schnelligkeit oder Qualität den Vorrang gibt. |
SamplingMode |
Gibt an, wie das Sampling der Abhängigkeitseigenschaften mit Brush-Wert in einem benutzerdefinierten Shadereffekt ausgeführt wird. |
ShaderRenderMode |
Gibt die Richtlinie zum Rendern eines ShaderEffect in der Software an. |