FontFamilyMap.Unicode Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der einen oder mehrere Unicode-Codepunktbereiche darstellt, oder legt diesen fest.
public:
property System::String ^ Unicode { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Unicode { get; set; }
member this.Unicode : string with get, set
Public Property Unicode As String
Eigenschaftswert
Ein String-Wert, der Unicode-Codepunktbereiche darstellt. Der Standardwert ist "0000-10ffff".
Ausnahmen
Der Unicode-Bereich ist nicht gültig.
Beispiele
try
{
fontFamilyMap.Unicode = "00e0-00ef, 0100-01ff";
}
catch (FormatException ex)
{
// Handle exception
}
Try
fontFamilyMap.Unicode = "00e0-00ef, 0100-01ff"
Catch ex As FormatException
' Handle exception
End Try
Hinweise
Jeder Unicode-Codepunktbereich wird durch den ersten und letzten Codepunkt im Bereich dargestellt, z "0000-00ff"
. B. . Die Zeichenfolge von Unicode-Codepunktbereichen wird durch ein Komma getrennt, z "0000-00ff, 00e0-00ef"
. B. .
Eine Codeseite ist eine Liste ausgewählter Zeichencodes (als Codepunkte dargestellt) in einer bestimmten Reihenfolge. Codeseiten werden in der Regel definiert, um bestimmte Sprachen oder Gruppen von Sprachen zu unterstützen, die gemeinsame Schreibsysteme teilen. Windows Codeseiten enthalten 256 Codepunkte und sind nullbasiert. In den meisten Codeseiten stellen die Codepunkte 0 bis 127 die gleichen Zeichen dar. Dies ermöglicht Kontinuität und Legacycode. Die Codepunkte 128 bis 255 unterscheiden sich deutlich zwischen Codeseiten. Weitere Informationen finden Sie unter Codierungsunterstützung für Codeseiten.